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第二章:先驱恐怖故事

第二章:先驱恐怖故事 (第1/2页)
  
  三阶全封闭世界,地错世界。
  
  辛莱莱望着世界简介上的内容,仔细翻阅着,不敢漏过半点细节。
  
  “从世界简介上的内容来看,这个世界虽然暂时还没爆发出什么大的灾难,不过……”
  
  几分钟后,辛莱莱看着眼前的信息,眼中露出一抹思索之色。
  
  从表面来看,这就是一份正常的衍生世界介绍,甚至就连阵营内容也全是在讲地错世界中的几个主力阵营,可只要对地错世界的剧情熟悉一点的话,就立刻会察觉到问题所在了。
  
  根据世界介绍上的内容,现在的地错世界应该是处在美神芙蕾雅因为向身为地错世界主角的贝尔·克朗尼告白失利,自暴自弃对整个欧拉丽使用自身的魅惑权能,强行改写整个欧拉丽的冒险者认知,将贝尔·克朗尼强制捆在自己眷族中阶段。
  
  正常来讲,再过一段时间的话,应该就会到贝尔·克朗尼原本所属的赫斯提亚眷族的灶火女神赫斯提亚完成布置,破坏美神芙蕾雅的魅惑,开启派阀大战的高潮剧情了。
  
  而这個时间节点,洛基眷族也确实正在全体进行远征,不在欧拉丽内部,侥幸避开了美神的魅惑。
  
  ——问题在于,原著中的洛基眷族只是正常远征,虽然在地错系列的外传中这次远征确实发生了不少事,可无论如何,都谈不上‘受困’二字!
  
  “也就是说,问题出现在地下城当中吗?”
  
  辛莱莱看着眼前的世界介绍,心中大致已经有了判断。
  
  地错世界不同于正常的衍生世界,事实上,整个地错世界其实可以看做一大一小两个世界拼接在一起形成的,并且小的那个并非看起来好像只存在于欧拉丽这座迷宫都市下方的地下迷宫,而是位于迷宫上方的正常世界。
  
  如果将两者放在一起比较的话,那么整个人间界的大小加起来,大概还不到地下迷宫世界的1/10大小。
  
  只不过,尽管体积大小存在着极其巨大的差异,但如果按阶位来算的话,地错世界的人间界其实才是主世界,而地下迷宫则只是一个受地错主世界意志压制的附属世界罢了
  
  “可惜,要是问题出在地上的话就好办多了。”
  
  辛莱莱看着眼前的信息,叹了口气,眼中露出一抹惋惜之色。
  
  如果那缕尚未爆发的深渊气息出现在人间界的话,一下就好处理得多了,可现在问题既然出现在地下城内,而地下城的入口现在又被美神芙蕾雅的眷族严格把控着,这就意味着他如果想顺利进入地下城,就必须想办法突破芙蕾雅眷族的封锁才行。
  
  并且哪怕突破了封锁,想要穿越一层层迷宫顺利抵达尚未爆发的深渊气息面前也绝非易事。
  
  要知道地错世界原本可是五阶全开放世界,从深层往下的迷宫基本就开始出现大量三阶及以上的怪物了,哪怕现在地错世界被压制到了三阶,并且里面的怪物通常都只有同阶第一第二梯队的水平,可一旦数量多起来的话,即便是他大概率也只能选择暂避锋芒。
  
  也就是说,最好组织好人手再行动吗……
  
  辛莱莱看着眼前的文字信息,微眯着眼,瞳孔中倒映出介绍中的几个眷族势力,脑中迅速思考起来。
  
  一旦深渊气息潜伏在迷宫深层以下的区域,单靠他一人的力量,想要在保证自身状态的情况下抵达其身前基本上属于天方夜谭。
  
  因此最好的方式就是笼络地错世界这些本土战力,组织超大规模的远征行动,拿这些眷族当做挡箭牌,利用他们顺利渡过路上的阻碍,以最轻松的方式抵达深渊气息侵蚀的区域前。
  
  但这样做也有一定的风险。
  
  衍生世界里诞生的角色可不像他们这些契约者有烙印的保护,遇到深渊力量基本就只有瞬间沦陷的份,一旦到时候又出现黑四世界那种整个地区自己长腿跑路甚至绕后偷袭的情况,那他带进地下迷宫的那些冒险者瞬间就会沦陷为一只只深渊衍生物,成为他讨伐深渊气息的巨大阻碍。
  
  要不还是独自潜入或者组建一支足够精锐的小队好了?
  
  “零余子,你那边觉得……”
  
  马车内,辛莱莱思索着,正准备跟零余子一起讨论的时候,一道提示忽然从他眼前弹出:
  
  【提示:主线任务已发布,请先驱尽快查看任务内容】
  
  主线任务?
  
  对了,差点把这个忘了!
  
  辛莱莱看着眼前的提示,这才想起来自己这次自己虽然要处理深渊气息,但本身是走正常流程进入地错世界的,因此明面上还是需要走一趟正常的主线任务流程来着。
  
  就像当初黑四世界时的亚穆,哪怕最终任务跟其他人不相同,但开局要做的事情依旧还是一样的。
  
  于是,只见辛莱莱久违地打开了自己的任务界面,点开最上面的主线任务查看起来:
  
  ……
  
  【主线任务·第一环:极限营救】
  
  任务难度:LV.20
  
  任务简介:无法赶到的洛基眷族,即将崩塌的世界,在彻底倾塌前,去竭力维持住它吧!
  
  任务信息:协助赫斯提亚眷族与贝尔·克朗尼,破除美神芙蕾雅的魅惑。
  
  任务期限:6天23小时56分32秒
  
  任务奖励:属性点*5,乐园点数*100000
  
  任务惩罚:无
  
  *提示:当前世界已被压制为三阶全开放世界,世界内单位属性无法超过90点,超过三阶强度的技能都将压制到三阶强度内。
  
  ……
  
  很好,开局就按一个无惩罚的主线任务,是个好兆头。
  
  辛莱莱望着眼前任务奖励异常丰厚的第一环主线任务,微微颔首,眼中没有露出半点意外之色。
  
  从奖励上来看,可能会觉得第一环主线任务竟然就奖励5点属性点有些过于丰富了,但是,别忘了一件极其重要的事:
  
  ——他现在可是以二阶契约者身份在一个三阶世界内进行超越之试炼!
  
  辛莱莱表现得这么平淡,是因为他对自身的实力有着绝对的自信,地错世界里无论是人还是怪,在加点和技能学习上都是极其偏科的存在,并且属性提升的大头全靠等级升华时带来的属性补正。
  
  就像他找到的那些资料上说的,地错世界的恩赐体系虽然提升起来很方便,但这玩意的上限实在太低了。
  
  至于为什么会这样,则地错世界恩赐体系的等级升华门槛与每一级的能力值提升上限有关。
  
  在地错世界内,属性的表示方式并不是单纯地像乐园那样一个属性点搞定一切,而是用等级+能力值的方式来共同描述。
  
  简单来讲,就是每一个等级都存在一个0~999的能量值进度条,并且还按照每100点一个档次划分为了S~I九个级别。
  
  具体描述的话,大概就是这样的:
  
  ……
  
  【XXLV.1冒险者】
  
  力量:C632
  
  体力:E427
  
  敏捷:S950
  
  智力:C660
  
  魅力:E470
  
  ……
  
  这种描述方式一眼看上去的话可能会感觉非常的唬人,并且会产生一种这个冒险者的力量跟敏捷属性相差非常大的感觉。
  
  可是事实上,如果将上面这个按照地错世界的方式写出来的面板转化成乐园内的属性点模板,就会发现完全不是这么一回事:
  
  
  
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