柔迟幻 (第1/2页)
辉以得到玥慕撒首肯,浮上半空开始发话:“本届木卡扎领地扑兔节的最终战马上要拉开帷幕了。开始之前,请以下竞技者回到场上来。霍伊氏族第二旁系,莫伦霍伊;幻氏族,柔迟幻;雷氏族第一旁系,凤麒雷;勾雀夷族嫡系,雀介尔。”随后被点到的四名妖众重新回到竞技场,站在其余晋级者身后。
辉以接着说道:“你们四位在之前的竞技中成绩突出,虽没有在上一场中成功晋级,但今年的新例,赋予你们以复活赛的方式重新参加终战的竞技。”四妖听闻,不禁大喜过望!
最后一战由一百一十二名竞技者分八组,每组十四名选手同场进行。赛例是在场地放置了四只挂有一、二、三、四号牌的千行兔,牌子号码在竞技时遮挡住的,要监场官最后揭开才能知晓。
千行兔是妖界移动速度最快的妖兽之一,是考验各参赛竞技妖众,各项战斗技巧的重要道具。挂一号牌的千行兔是族群里的领袖,速度和力量都是最强的。四只兔子的等级不尽相同,数字越大等级越低。在竞技场内只要抓住千行兔,不论生死,放进刻有各自名字的笼子里就记录得分,抓到千行兔的选手可以选择立即离场,也可以继续比赛。竞技者们无论对手是否有兔子在手,都可以直接攻击其他人。
同一小组的四只兔子都被抓进笼子,该组别的比赛结束,一号兔子五分,二号兔子三分,三号兔子两分,四号兔子一分,最终得分最高一名,小组胜出。如果同分,以抓住单只兔子的等级高为胜,每组各决出一名胜利者。
不同组别的竞技者,对其他组的最终胜利者不服,可以在所有小组比赛结束后直接挑战,胜出的话,就代替对方,超过两名竞技者对同一人不服的,以前面阶段排位高的优先!决出的八名小组优胜者,分两组各四人进行第二阶段半决赛,赛例和小组赛相同。第二阶段两组优胜者进行最终决战,整个竞技过程,允许使用任何技能术式,倒地不起超过十秒将失去资格,得分取消。最终胜者就是本届扑兔节的首席,接受领主亲自封赏。
分组名额,在之前已经由几位管事商议妥当,以实力平均为标准,分出八个组别,尽量避免出现水平相差太大的同组成员。
最后这一百零八名竞技者都在摩拳擦掌准备着,上一轮成绩最好的两名妖众也在最终人员队伍中站立着,是竞猜首席的大热!
第一组别的十四名竞技者先后进入场地内。监场官一声号令,比赛开始。这种混战是妖界的常事,各氏族之间、各自小团体之间时有发生摩擦、战争,最有效的解决方法就是谁拳头猛谁赢。所以各种大小战斗时有发生。
军队对弈的战争中,一般情况下,只有将领级别才能要求一对一搏约决胜,其他千夫统以下的妖众基本都是参加大型混战。十此时场内十四名竞技者都首先不去抓千行兔,因为他们知道无论你多快多强,都不可能同时避开其他所有竞技者的攻击去抓兔子。
一开始都很默契地选择对手进行搏斗,先减少竞争者,才能去抓兔子。场内一下子变成一对一的激斗!经过近一小时的搏斗,场内能自由活动的只剩下两人。他们都打红了眼,你来我往进行战斗对抗。十四名妖众之前受伤之时,倒地超过十秒,会由黑衣卫士出来抬出场外。
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